保定琴行

遇见中国原画大神

阅文体验设计YUX 2022-05-10 16:44:51

原创声明

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前言


笔者作为一位理工学校机械系的学生自大学入了动漫游戏社的坑后,便走上了原画设计,美术设计的道路,抛弃了工业设计老师喜欢的汽车,鼠标,台灯(为什么都辣么喜欢做台灯),走上了异世界之路,下面我们将会在异世界遇到哪些大神呢?来,带你一起去膜拜!


索引


  • 什么是原画设计 · 2分钟阅读

  • 原画设计师需要get什么技能 · 2分钟阅读

  • 国内知名原画师安利 · 7分钟阅读


随着读图时代的来临,95后和00后看动漫、玩游戏的人越来越多,视觉语言已经从很大程度上影响到我们的生活,今年的科幻片《降临》中,与外星生物的沟通引导出语言学中一个很有趣的话题:最开始你是听一个人说话还是更多的观察肢体语言,你和小孩子沟通除了说话他们听见,更重要的还有需要看见,是谁创造了视觉上的另外一个世界?


什么是原画设计

提问:
1. 我们平时看到一张图画很好看,那她就是一张原画么?
2. 众所周知的,插画最早是为了配合小说而绘制的,是服务小说内容的,那么原画呢?

原画这里可以分为两大类:

1. 动画原画


key-animator(相对中间画)将原画引入动画制作流程的人是日本漫画之父手冢治虫主要针对的是动作的创意设计而非造型的设计(动画的造型设计叫做角色设计)


2. 游戏影视原画


游戏原画特指以项目内容进行计算机二维创作绘画或手绘制作,并以绘制的设计为基础在后期工序中用三维软件创建虚拟实体化的模型,在编程人员努力后,最终成为游戏电影组成的一部分,或者起到指导意义。(可以理解为动画设计的绘制设计稿环节)


所以说其实严格意义上直接用到产品里的绘画不叫原画,原画属于产品的美术指导环节。直接用的图严谨叫法应该会是:CG插图,立绘,宣传图等。所以原画的哲学本质:创造一个世界!



原画师需要get什么技能


提问:
1. 画画的时候是执行一项技能?不是在思考么?
2. 原画中最基础的技能是哪些,最灵魂的技能又是哪些?


列出一张原画技能清单:


看完以后 ,笔者觉得还是洗洗睡吧。(开玩笑的)

基本上可以把原画能力分为:表现层精神层表现层的能力主要重在基础,可以一直练习,有过人的意志力也已经很厉害了。精神层的东西笔者觉得需要积累也需要天赋,有的时候真的不是光努力就可以的,成为大神原画除了努力还是有很大程度依赖运气和天赋的。


总之,不会编剧的摄影师不是好原画!



国内知名原画师安利


中国原画的现状:
由于环境原因整体设计水平在世界属于中等,但是中国个人原画设计师已经做到拿下世界冠军的水平。国内只有腾讯,完美等几家极少公司能留住原画大神。最顶尖的人几乎都留在国外或者走向了独立创业。暴雪公司认为中国原画已经达到世界顶级水平:最令人羡慕的市场运营,一流的游戏美术,二流的游戏程序,三流的游戏策划。现在我们一起来拜访几位顶尖大神。


王炜,擅长写实以及哥特风格的描绘

2010年正式加盟暴雪旗下插画团队「风暴之子」,成为风暴之子第八人,也是暴雪旗下首位华人画师。今年辞职回国创业。画风写实魔幻,功底厚重扎实,他能够成功的达到甚至超越暴雪的要求,在这些到处歌颂的架构上我们总能看到「WEI 两位数字」(两位数字代表年份)的签名,那个仗剑而立的巫妖王更是让百万国服玩家朝思暮想。



阮佳,公认画的最好的中国大神

目前就职于微软西雅图工作室,经常被腾讯游戏请到国内演讲。如果你问大部分学原画的人你觉得谁画的好,也许80%的人会告诉你:阮佳。没错,他在原画界是神一般的人物。他对色彩的理解非常透彻,是用色彩在绘画扎实的结构,光影的运用非常微妙,特别是内发光的运用起到了画龙点睛的作用。更值得一提的有:大大坚持传统美术的基础训练,是非常具有工匠之心,愿意一张画推敲一年的爱画之人。


黄光剑,公认学习能力最强


国际游戏美术设计大赛 Dominance War IV 的最终评选结果揭晓,第一名居然是中国人,他就是网龙原画的黄光剑。毕业于上海财经的 GJ(黄光剑) 是国内原画中最有商业头脑的人,有商业头脑中最会画原画的人。今天不评价他做的事,只看他画的画,你很少见到一个人可以进步如此之快,如此善于构图和设计衣服。除了热爱,天才的领悟能力确实值得赞叹。


冯伟,暗黑艺术

光荣公司首位国人画师,现在回国创业,创办元素动力。非常狂热的爱画之人,特别擅长怪物的创作。笔者有幸拜访过大大的工作室,哇,全是画!堆成山!给我的感觉就是一直在画画!完全停不下来!大大非常重视基础素描的训练,肌肉结构的转折非常扎实。大大说:一个真正喜欢画画的人不可能停止画画。是的,虽然已经成名,但是这位大大还是坚持每天画到深夜。


朱峰,工业设计毕业,公认为最会设计的概念设计师

为星战Ⅲ 设计场景的华裔设计师朱峰是以艺术设计闻名全球的巴沙迪那设计学院的老师,他的学生包括曾多次入围奥斯卡最佳导演奖的英籍大导演 Ridley Scott 雷德利·斯科特(《银翼杀手》《异形》《普罗米修斯》导演)。这位大大以设计为主,画画是辅助,只要可以快速表达创意即可,效果不做过多研究。但是,就是这帅气的线稿,笔者也已经跪拜,如痴如醉啦!美妙的线传递的创意和推理,值得细细回味。


无言,CG女王

和丈夫一同创立狼烟工作室,,全力支持丈夫的动画梦想。女王大大画风多变,人物,场景,写实,Q版都信手捏来,是一位能够掌握全画风的全才。目前,大大还画起了漫画,在有妖气连载《山海师》点击破1.8亿次。笔者最最佩服的女王大人!



写在最后

其实国内还有很多厉害的大大,这里笔者列出了一些知名的,大家可以自行搜索关注:


写实类名家:季诺,杨雪果,林冉,无言,蝈蝈,大飞,艾露达,GJ,G笔尖,单学军,肖壮悦,冯伟,王炜,张亚东,绿榴莲,杨奇,阮佳,本杰明,刘远,白鹿,钟风华。


Q版二次元名家:武拉拉,猪乐桃,伟大的扫把,ideolo,小新,
B&T工作室,狼烟工作室,十月天宫,old先,tango。


古风名家:德珍,伊吹五月,非墨,黑色禁药,平凡陈淑芬,夏达,翁子阳,张旺,小白, BREEZE果,大葱君。


原画技能要详细展开讲需要很久,这篇文章希望帮助大家通过喜欢的大神慢慢接触和了解原画!谢谢阅读!能看到最后都是很有爱和耐心的人,你们都棒棒的哦!



本文作者:周蓓蓓

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